/* Общий фон сайта.
 *
 * Перенесён из V1 и перекрашен в маджента-палитру. Устройство то же, потому
 * что оно работает: пять размытых пятен в двух слоях, медленно дрейфующих с
 * разной скоростью, плюс зерно поверх. Пятна не совпадают ни по размеру, ни
 * по фазе — из-за этого фон не читается как повторяющийся паттерн.
 *
 * Чего здесь намеренно НЕТ: сетки-миллиметровки поверх радиального пятна.
 * Эта пара — самый узнаваемый штамп ИИ-лендинга, и в V1 её не было.
 *
 * Слои fixed и лежат под содержимым: фон один на все страницы, поэтому
 * внутренние вкладки не выглядят плоскими рядом с главной — ровно та
 * проблема, которую в V1 чинили этим же файлом.
 */

.aurora-bg,
.glow-field {
  position: fixed;
  inset: 0;
  pointer-events: none;
  overflow: hidden;
  contain: strict;
  transform: translateZ(0);
}

.aurora-bg { z-index: -3; }
.glow-field {
  z-index: -2;
  background:
    radial-gradient(1300px 820px at 50% -18%, color-mix(in srgb, var(--c-accent) 9%, transparent), transparent 58%),
    radial-gradient(1100px 760px at 96% 108%, rgba(150, 40, 170, 0.06), transparent 58%);
}

.aurora-bg i,
.glow-field i {
  position: absolute;
  border-radius: 50%;
  will-change: transform, opacity;
  backface-visibility: hidden;
}

.aurora-bg::after {
  content: "";
  position: absolute;
  top: -18%;
  bottom: -18%;
  left: -72%;
  width: 52%;
  pointer-events: none;
  opacity: 0.34;
  background: linear-gradient(104deg, transparent 8%, color-mix(in srgb, var(--c-accent) 2.5%, transparent) 38%, rgba(255, 120, 178, 0.12) 50%, color-mix(in srgb, var(--c-accent) 2.5%, transparent) 62%, transparent 92%);
  transform: translate3d(0, 0, 0) skewX(-12deg);
  will-change: transform, opacity;
  animation: bgSignalSweep 11s var(--ease-in-out) infinite;
}

.glow-field i { filter: blur(130px); opacity: 0.16; }
.aurora-bg i  { filter: blur(110px); opacity: 0.12; }

.glow-field .g1 {
  width: 52vw; height: 40vh; right: -8%; top: -14%;
  background: radial-gradient(closest-side, rgba(255, 90, 160, 0.30), transparent 70%);
  animation: bgDrift1 19s var(--ease-in-out) infinite alternate;
}
.glow-field .g2 {
  width: 42vw; height: 34vh; left: -10%; top: 30%;
  background: radial-gradient(closest-side, rgba(210, 30, 110, 0.18), transparent 70%);
  animation: bgDrift2 25s var(--ease-in-out) infinite alternate;
}

.aurora-bg .a1 {
  width: 45vw; height: 35vh; left: -5%; top: 5%;
  background: radial-gradient(closest-side, rgba(255, 90, 160, 0.28), transparent 70%);
  animation: bgAurora1 22s var(--ease-in-out) infinite alternate;
}
.aurora-bg .a2 {
  width: 38vw; height: 30vh; right: -8%; top: 25%;
  background: radial-gradient(closest-side, color-mix(in srgb, var(--c-accent-dim) 22%, transparent), transparent 70%);
  animation: bgAurora2 28s var(--ease-in-out) infinite alternate;
}
/* Третье пятно уведено в фиолетовый: чистая маджента во всех пяти пятнах
   даёт плоское розовое марево вместо глубины. */
.aurora-bg .a3 {
  width: 40vw; height: 32vh; left: 30%; bottom: 5%;
  background: radial-gradient(closest-side, rgba(150, 40, 170, 0.16), transparent 70%);
  animation: bgAurora3 25s var(--ease-in-out) infinite alternate;
}

@keyframes bgDrift1  { to { transform: translate3d(-5vw, 6vh, 0) scale(1.12); } }
@keyframes bgDrift2  { to { transform: translate3d(6vw, -4vh, 0); } }
@keyframes bgAurora1 { to { transform: translate3d(8vw, 10vh, 0) scale(1.15); } }
@keyframes bgAurora2 { to { transform: translate3d(-6vw, -8vh, 0) scale(0.9); } }
@keyframes bgAurora3 { to { transform: translate3d(-4vw, 6vh, 0) scale(1.1); } }
@keyframes bgSignalSweep {
  0%, 16% { transform: translate3d(0, 0, 0) skewX(-12deg); opacity: 0; }
  32%, 68% { opacity: 0.34; }
  84%, 100% { transform: translate3d(340%, 0, 0) skewX(-12deg); opacity: 0; }
}

/* Зерно. Точками, а не SVG-шумом: две редкие сетки точек с разным шагом не
   складываются в видимый повтор, а mix-blend-mode заставляет их работать
   как плёночное зерно, а не как серая вуаль поверх страницы. */
.grain {
  position: fixed;
  inset: 0;
  z-index: 40;
  pointer-events: none;
  opacity: 0.05;
  mix-blend-mode: overlay;
  background-image:
    radial-gradient(circle at 22px 28px, rgba(255, 255, 255, 0.85) 0 1px, transparent 1.4px),
    radial-gradient(circle at 92px 78px, rgba(255, 255, 255, 0.60) 0 1px, transparent 1.5px);
  background-size: 190px 190px, 240px 240px;
}

/* На телефоне сохраняем все пять живых слоёв, но сами radial-gradient уже
   дают мягкий край: дорогой filter: blur не нужен. Дрейф остаётся насыщенным
   и идёт только через transform/opacity, не вызывая layout и repaint. */
@media (max-width: 40rem) {
  .glow-field {
    background:
      radial-gradient(32rem 26rem at 92% -8%, color-mix(in srgb, var(--c-accent) 12%, transparent), transparent 64%),
      radial-gradient(28rem 24rem at -12% 72%, rgba(132, 35, 166, 0.08), transparent 66%),
      var(--c-bg);
  }

  .glow-field i,
  .aurora-bg i {
    display: block;
    filter: none;
    opacity: 1;
  }

  .glow-field .g1 {
    width: 88vw; height: 44vh; right: -32%; top: -8%;
    opacity: 0.32;
    animation: bgMobileSignal1 13s var(--ease-in-out) infinite alternate;
  }

  .glow-field .g2 {
    width: 78vw; height: 40vh; left: -30%; top: 34%;
    opacity: 0.3;
    animation: bgMobileSignal2 17s var(--ease-in-out) infinite alternate;
  }

  .aurora-bg .a1 {
    width: 84vw; height: 38vh; left: -36%; top: 3%;
    opacity: 0.28;
    animation: bgMobileAurora1 15s var(--ease-in-out) infinite alternate;
  }

  .aurora-bg .a2 {
    width: 76vw; height: 36vh; right: -36%; top: 37%;
    opacity: 0.24;
    animation: bgMobileAurora2 19s var(--ease-in-out) infinite alternate;
  }

  .aurora-bg .a3 {
    width: 82vw; height: 38vh; left: 8%; bottom: -14%;
    opacity: 0.2;
    animation: bgMobileAurora3 21s var(--ease-in-out) infinite alternate;
  }

  .aurora-bg::after {
    left: -92%;
    width: 70%;
    opacity: 0.24;
    animation-duration: 13s;
  }

  .grain {
    display: block;
    opacity: 0.026;
    mix-blend-mode: soft-light;
    background-size: 220px 220px, 270px 270px;
  }
}

@keyframes bgMobileSignal1 { to { transform: translate3d(-12vw, 14vh, 0) scale(1.16); } }
@keyframes bgMobileSignal2 { to { transform: translate3d(16vw, -10vh, 0) scale(0.92); } }
@keyframes bgMobileAurora1 { to { transform: translate3d(20vw, 16vh, 0) scale(1.12); } }
@keyframes bgMobileAurora2 { to { transform: translate3d(-18vw, -13vh, 0) scale(1.08); } }
@keyframes bgMobileAurora3 { to { transform: translate3d(-12vw, -12vh, 0) scale(1.15); } }

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .glow-field i,
  .aurora-bg i { animation: none; }
  .aurora-bg::after { animation: none; opacity: 0.08; transform: translate3d(125%, 0, 0) skewX(-12deg); }
  .grain { opacity: 0.018; }
}

/* ── Жидкий слой ───────────────────────────────────────────────────────────
 * Холст симуляции из js/lib/liquid-ether.js. Лежит между статическими
 * пятнами (-3, -2) и содержимым (main = 1): свет двигается за курсором, но
 * никогда не попадает под указатель и не перехватывает клики.
 *
 * Появляется и гаснет плавно. Резкое включение после инициализации WebGL
 * читается как подгрузка чего-то тяжёлого, а обрыв на середине завихрения —
 * как щелчок; поэтому и старт, и уход в покой идут через opacity.
 */
#liquid-ether {
  position: fixed;
  inset: 0;
  z-index: -1;
  pointer-events: none;
  overflow: hidden;
  contain: strict;
  opacity: 0;
  transition: opacity 900ms var(--ease-out);
}

#liquid-ether[data-ready="true"] { opacity: 1; }
#liquid-ether[data-idle="true"] { opacity: 0; }

/* base.css задаёт canvas { height: auto } — для холста с атрибутами width и
   height это дало бы высоту по соотношению сторон вместо экрана. */
#liquid-ether canvas {
  display: block;
  width: 100%;
  height: 100%;
}

/* Когда живой слой работает, статические пятна уводим в полутон: два
   источника света одной яркости складываются в равномерное розовое марево,
   в котором пропадает и движение, и глубина. */
html.has-liquid .glow-field i { opacity: 0.1; }
html.has-liquid .aurora-bg i { opacity: 0.075; }
